Machinima – Medium und Technologie



Lutz Schmitt hat eine interessante Diplomarbeit zum Thema Machinima veröffentlicht.
Auszug aus dem Vorwort:
Diese Arbeit ist der Versuch, die beiden bestehenden Publikationen über Machinima,
um einige Aspekte zu erweitern und da zu ergänzen, wo sie Grenzen um Machinima zogen, die so nicht (mehr) gelten. Machinima entwickelt sich weiter in vielerlei Hinsicht und erkämpft sich eine Position zwischen den anderen Medien. Welche Bedeutung diese Entwicklung in technologischer und kultureller Hinsicht hat versucht diese Arbeit zu beleuchten. Zudem sind die ersten Kapitel, auch der Vollständigkeit halber, der Echtzeitanimation und der Technologie an sich gewidmet. Zu neu ist bei Machinima einiges, als das man es als bekannt vorraussetzen könnte.

Die Arbeit gibt es hier zum Download:
Machinima – Medium und Technologie

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Gespielter Film oder gefilmtes Spiel?



Dirk Kuntze studiert am Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft an der Uni Leipzig. Betreut von Dr. Karin Wehn hat er eine wissenschaftliche Arbeit zum Thema Machinima geschrieben, die einen guten Ein- und Überblick über das Thema gibt.

Die Arbeit gibt es hier zur Ansicht und zum Download
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Machinimag 7



Eine ganze Weile gibt es jetzt schon das Machinimag Nummer sieben. Friedrich Kirschner hat sich wieder viel Mühe gegeben und jede Menge interessante Machinima-Themen aufgegriffen. Ganze 50 Seiten ist das Magazin dick, würde man es ausdrucken. Vielleicht gibt es bald eine gebundene Fassung? Aus dem (englischen) Inhalt:

- Vorstellung des neuen Machinima-Buchs
- Überblick über Machinima-Websites
- Möglichkeiten durch Podcasts
- RIAA gegen RPGFilms
- Machinima Filmfest 2005-Report
- Interview mit ILL-Clan-Gründer Frank Dellario
- The Movies-Review

-->Machinimag 7 als pdf

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SCEEN - Heft 01 ist da!

Das Magazin für digitale Extravaganz ist endlich da und kann bestellt, gelesen, eingelegt und geguckt werden. Preis in Deutschland: 6,50 EUR inklusive randvoller Video-DVD mit Machinimas, Demos, VJ-Clips und Netaudiotracks.



Das Heft bietet uns verträumten Digitalsubkulturlern endlich ein Zuhause. Von Demoscene und VJing über 8-Bit bis zu 3D-Animation, Machinima und Netaudio ist alles dabei. Das Magazin wird international vertrieben und ist deshalb auf Englisch.

-->Onlinebestellung und Preview: www.sceen.org

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Teil 6 der Telepolis-Serie über Machinima

Der letzte Teil des lesenswerten Textes von Karin Wehn ist jetzt bei Telepolis zu finden.

telepolis logo

Hier noch einmal die Links zu allen Teilen:
Teil 1 und 2 Machinima - Was Ego-Shooter und Puppentheater gemeinsam haben
Teil 3 Die Produktion von Machinima-Filmen
Teil 4 Machinima-Stile: Parodien, Live-Machinimas, Ego-Shooter, Animationen
Teil 5 Machinima versus Urheberrecht
Teil 6 Emanzipierter Umgang mit Computerspielen

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machinimag03 draussen

heute ist die dritte Ausgabe des machinima online magazins "machinimag" veröffentlicht worden.
Das Hauptthema dieser Ausgabe hat mit Bewegung in verschiedensten Formen zu tun, allen voran natürlich Animation.
Im interview diesmal Ken Thain, webmaster von 3Dfilmmaker.com und der Mann hinter Rebel vs. Thug.
Ausserdem wird zusammen mit dieser Ausgabe von machinimag ein Tool zum einfacheren Scripten in Unreal Tournament veröffentlicht.
Alle weiteren Artikel zum nachlesen unter machinimag.com.

machinimag03 cover

-->machinimag online

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Beitrag auf arte am 25.August



Im Kurzfilm-Magazin "Kurzschluss" auf arte gibt es in der Nacht vom 25. zum 26 August um 0:15 Uhr einen fünfminütigen Beitrag über Machinima. Karin Wehn, die unter anderem an der Universität Leipzig am Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaften arbeitet und lehrt, ist Autorin des Beitrags. Die Sendung wird am 27.August um 15:15 Uhr wiederholt.

-->Magazin Kurzschluss bei arte-tv.com

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Telepolis-Artikel Teil 3

telepolis logo

Auf Telepolis ist jetzt der dritte Teil von Karin Wehns umfangreicher Machinima-Betrachtung abzurufen. Diesmal geht es um die Produktion von Machinimas inklusive der anschließenden Verteilung. Es wird außerdem versucht, die gängigen Begriffsdefinitionen zusammenzufassen.


-->Artikel bei Telepolis

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Das Machinima-Buch

Paul Marino vom ILL Clan hat ein Buch über Machinimas geschrieben. Es trägt den Titel "3D Game-Based Filmmaking: The Art of Machinima" und hat den Anspruch eine Bibel für werdende Filmemacher zu sein.



Die ersten Schritte im Umgang mit der Software werden ebenso beschrieben wie die nötige Hardware. Das 500-Seiten Buch (plus CD-ROM) erscheint in Deutschland in englischer Sprache am 30. August.

-->The ILL Clan
-->Das Buch bei Amazon.de

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Essay über Machinimas

telepolis logo

Karin Wehn von Telepolis hat ein sehr gut recherchiertes Essay über Machinimas geschrieben. Den ersten Teil kann man jetzt dort lesen.

-->Quelle: Telepolis

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The end of celluloid...

von Matt Hanson, seit Juni auch in Deutschland zu haben.

Das Buch diskutiert den Einfluss von Videoclips, Digitalvideo, Internet und Computerspielen auf die visuelle und dramaturgische Struktur von Filmen und behandelt auf einigen Seiten sogar Machinima als ein neues filmisches Medium.

Es umfasst 176 Seiten und ist leider nur auf englisch zu haben.

End of Celluloid

-->offizielle Seite: endofcelluloid.com

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"Hauptsache, es bewegt sich was" - Telepolis

telepolis logo

Thorsten Fuchshuber von Telepolis hat einen Artikel über Machinimas und Flashfilme nach einem Besuch der fmx/04 in Stuttgart geschrieben.

-->Quelle: Telepolis

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