klaus neumann, Mittwoch, 4. Oktober 2006, 20:08 Gespielter Film oder gefilmtes Spiel?
Dirk Kuntze studiert am Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft an der Uni Leipzig. Betreut von Dr. Karin Wehn hat er eine wissenschaftliche Arbeit zum Thema Machinima geschrieben, die einen guten Ein- und Überblick über das Thema gibt.
david riedel, Donnerstag, 7. September 2006, 18:19 Jetzt beim Bitfilm-Festival voten
Wählen Sie jetzt ihren Liebingslingsmachinima Film unter folgenden Nominierten:
* Unfaithful
* The Afflicted
* Unbreak My Heart
* An Unfair War
* Santa Austria
* Tra5hTa1k #8 - Second Life Vacation
* Desassossego
* Inside the Machinima
* The Fixer
* The Days After
* What You Waiting For?
* Test of Courage
* Disco Spaceship
* At the end of distance
* I'm Still Seeing Breen
Um wählen zu können folgen sie diesem Link: Bitfilm Festival
sehen sich die Filme an, und Voten anschließend. Als Belohnung winken jedem der votet wertvolle Sachpreise.
klaus neumann, Samstag, 19. August 2006, 01:27 Games Convention Leipzig: Machinima Workshops II
10 Jahre Machinima – Filme drehen auch ohne große Budgets
Während der diesjährigen Games Convention (23. bis 27. August in Leipzig) präsentiert die GC in Zusammenarbeit mit dem Forschungsprojekt „Animation in Neuen Medien“ in einer Machinima-Gallery und
zwei Machinima-Workshops, wie kreativ man mit Computerspielen umgehen kann.
Machinimas sind Animationsfilme, die mit Computerspiel-Software hergestellt werden.
Auf der Messe lädt die gemütliche Machinima-Lounge im Games Art-Bereich zum entspannten Betrachten der besten Machinima-Filme ein, während in den zweitägigen Workshops jeweils 20 Teilnehmer selbst einen Film im Computerspiel The Movies produzieren können.
klaus neumann, Samstag, 19. August 2006, 01:17 animiert | programmiert: Machinima Workshops I
Nachwuchsfilmer treffen auf Computerspieler
01. bis 03. September 2006
in der Kunst- und Ausstellungshalle
der Bundesrepublik Deutschland in Bonn
animiert | programmiert bringt Animations-Filmemacher aus der deutschen Nachwuchsfilmszene mit Computerspielern zusammen, die ihre Games zu virtuellen Filmsets umgerüstet haben, um mit ihnen in Echtzeit Animationsfilme – so genannte Machinimas – zu produzieren. In drei moderierten Screenings werden Filme gezeigt, die das gesamte Spektrum unterschiedlicher Animationstechniken abdecken – vom klassischen Zeichentrick, über Stop-Motion-Animationen bis zu vorgerenderten- und Echtzeit-Computeranimationen. Ein offener Workshop bietet Schülern und Besuchern die Möglichkeit, ein eigenes Machinima zu produzieren. In einer abschließenden Talkrunde diskutieren Animations-Filmemacher und Machinima-Künstler die Chancen beider Communities, vom Wissen der jeweils anderen Seite zu profitieren.
klaus neumann, Donnerstag, 27. Juli 2006, 19:33 World of Warcraft: Film-Wettbewerb bis 12. September
Blizzard und Xfire loben für den "World of Warcraft Summer Movie Contest" Preise im Gesamtwert von 23.000 $ aus. Akzeptiert werden Filme bis zehn Minuten Länge in den Kategorien Comedy, Drama/Action, Musikvideo. Filme in der Kategorie Kurzfilm dürfen maximal zwei Minuten lang sein. Zu gewinnen gibt es vor allem noble Computerhardware. Mitmachen dürfen dieses Mal auch Deutsche. Wer noch nicht 18 Jahre alt ist, braucht eine Genehmigung der Eltern, um am Wettbewerb teilnehmen zu dürfen. Außerdem: Die Musik darf nur aus WoW oder selbst komponiert sein. Die genauen Regeln finden sich -->hier.
klaus neumann, Mittwoch, 26. Juli 2006, 13:59 Bald: Machinima Festival 2006. Jetzt: Einreichen!
Die Website ist online, Filme können noch bis zum 22. September hochgeladen werden. DAS Festival für Machinimas findet am 4./5. November in New York statt.
Als kleiner Vorgeschmack wird dieses Jahr dazu aufgerufen eigene kurze Trailer für das Festival zu produzieren. Einen ersten Clip (auch auf Deutsch) gibt es bereits.
klaus neumann, Mittwoch, 26. Juli 2006, 13:40 Endlich: MovieSandbox beta zum Download!
Friedrich Kirschners freies Machinimatool hat den Betastatus erreicht. Die MovieSandbox ist eine grafische Entwicklungsumgebung, die sich nicht aufs Filmemachen beschränkt. Interaktive geskriptete Sequenzen, Liveaufführungen oder kleine Spiele können damit ebenso erstellt werden, wie lineare Machinima-Filme.
Das Tool läuft als eigener Spielmodus für Unreal Tournament 2004 auf PC, Linux und Mac. Eine Entwicklungswiki bietet Tutorials, Fehlerlisten und zeigt einige Projekte, die schon mit dem Tool arbeiten.
Alles in allem: Ein größer werdender Sandkasten für alle Machinima-Einsteiger und -Fortgeschrittene.
david riedel, Dienstag, 13. Juni 2006, 09:47 The Movies Add-On mit FreeCam
Das Add-On zu "The Movies" ist veröffentlicht. Als eine der herausragendsten Neuerungen ist ganz klar die FreeCam hervorzuheben, womit nun jeder Film einzigartig werden kann. Ob Dollyfahrt oder Kranschwenk, selbst die Veränderung des Blickfeldes ist möglich.
Der Schwerpunkt des Add-Ons liegt aber eindeutig im Bereich der Action. Mit einer großen Miniaturstadt lassen sich nun Angriffe a la Independence Day oder King Kong sehr gut umsetzen. Auch mit dem Bluescreen- und Greenscreen-Set schafft es Lionhead Innovation aus jedem Machinimafreund herauszukitzeln.
Wer mehr über das Add-On erfahren möchte kann sich ein elfminütiges Video-Review anschauen: movies.gamevision.de
david riedel, Mittwoch, 24. Mai 2006, 12:26 Web Flash Festival (Festival Machinima de New York)
Folgende Filme werden beim Festival, das im Centre Pompidou in Paris stattfindet, gezeigt:
Carte Blanche MACHINIMAS
This Spartan Life, Blog 5 Chris Burke
US, 2005, 7 min
Un talkshow réalisé à l'intérieur de Halo 2 avec des interviews de stars
dont l'ancien manager des Sex Pistols, et plus récemment un blog où l'on
discute de neutralité sur internet.
Am Ende der Distanz, David Riedel
GER, 2005, 6:08min
Un thriller philosophique qui montre ce qui ne devrait jamais arriver
après une histoire d'amour rompue.
Person2184, Friedrich Kirschner
AT, 2005, 02:50 min
Imaginez qu'on interrompe votre téléviseur avec un message visuel et qu'on
aille si loin que vous ne voudrez plus jamais rallumer votre télé.
The Awakening. April Hoffman
US, 2005, 9 min 58 sec
Alan a fait une découverte qui risque de changer sa vie, pour le meilleur
ou pour le pire.
PANICS, Rooster Teeth Productions
US, 3 min 17 sec.
Des gens agissant tout à fait normalement dans des situations complètement
anormales
I'm Still Seeing Breen, Paul Marino
US, 5 min 5 sec
Un machinima vidéo clip réalisé par le créateur des tous premiers machinimas.
The French Democracy, Alex Chan
FR, 13min 9s.
Un pamphlet sur les émeutes du mois de novembre en banlieue sur les
problèmes de travail et les questions identitaires.
by Isabelle Arvers : commissaire d'exposition nouveaux médias iarvers.free.fr
david riedel, Dienstag, 9. Mai 2006, 19:50 Noch bis 19. Juli beim Bitfilm-Festival mitmachen
Das internationale Festival für den digitalen Film unterstützt von TV Digital.
Beim Bitfilm-Festival werden Filme gezeigt, die digitale Technologie auf kreative und innovative Weise einsetzen. Der Einsendeschluss ist der 19. Juli 2006.
Eingereicht werden können Filme in den folgenden sieben Kategorien:
3D SPACE AWARD - komplett computergenerierte 3D-Animationen
FX MIX AWARD - Realfilm und 2D-/3D-Animation gemixt
FLASH AWARD - lineare oder interaktive Filme, produziert mit Macromedia Flash
MACHINIMA AWARD - live in einer Game-Engine gedreht
DEMO AWARD - Echtzeit-Demos in EXE
MICROMOVIE AWARD - Filme, die für die kleinen Bildschirmen mobiler Endgeräte maßgeschneidert sind. Die vorgeschriebene Bildschirmgröße ist 176 x 144 Pixel.
GRAND PRIX - computergenerierte oder von digitalen Effekten geprägte Kinofilme mit einer minimalen Länge von 60 Minuten
david riedel, Freitag, 5. Mai 2006, 03:14 Gewinner des FMX/06: Machinima, Real Time Festival
Die Verleihung des Realtime Awards fand am 4. Mai 2006 um 20 Uhr im Haus der Wirtschaft des FMX/06 statt. Darunter wurde neben Kategorien wie Flash, Demo, VJ und Cut Scenes auch der beste Machinima-Film gewählt.